Los nuevos ficheros que necesitamos son: SDL_image.dll (el principal), libpng13.dll (para imágenes PNG), zlib1.dll (auxiliar para el anterior) y jpeg.dll (si queremos usar imágenes JPG - pero cuidado, quizá SDL_image.dll provoque un mensaje de error si no está también esta DLL, así que puede ser interesante dejarla también en la carpta del proyecto, incluso si no empleaños imágenes JPG).
En el fuente, sólo cambiaría la orden de cargar cada imagen, que no utilizaría Sdl.SDL_LoadBMP sino SdlImage.IMG_Load:
imagen = SdlImage.IMG_Load("personaje.png");
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